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¿Nos ayudas?
Conoce a esta peculiar
familia tecnológica
liam
Le gusta cantar canciones de Elvis, pero toda su familia huye cuando las tararea. Es profesor de tecnología y le apasiona descubrir cómo funcionan las cosas. ¿Te gustaría aprender con él?
emma
Cariñosa, aunque a veces, un poco mandona. Se dedica a la programación de videojuegos y le encanta probarlos con Noah, pero no se les da muy bien… ¿les ayudas?
noah
Es el pequeño de la familia, el más revoltoso y travieso. Siempre está haciendo construcciones y pidiendo ayuda a su padre con sus inventos, ¿te animas a crear algo con ellos?
holly
Aventurera y creativa. Le apasiona dibujar mundos fantásticos, se imagina que es una astronauta que viaja entre planetas resolviendo desafíos. ¿Te atreves a ser su compañero de aventuras?
Conoce a esta peculiar familia tecnológica
liam
Le gusta cantar canciones de Elvis, pero toda su familia huye cuando las tararea. Es profesor de tecnología y le apasiona descubrir cómo funcionan las cosas. ¿Te gustaría aprender con él?
emma
Cariñosa, aunque a veces, un poco mandona. Se dedica a la programación de videojuegos y le encanta probarlos con Noah, pero no se les da muy bien… ¿les ayudas?
noah
Es el pequeño de la familia, el más revoltoso y travieso. Siempre está haciendo construcciones y pidiendo ayuda a su padre con sus inventos, ¿te animas a crear algo con ellos?
holly
Aventurera y creativa. Le apasiona dibujar mundos fantásticos, se imagina que es una astronauta que viaja entre planetas resolviendo desafíos. ¿Te atreves a ser su compañero de aventuras?
Y cómo programarlos
The Ifs viene con diferentes piezas (If-Then) que sirven para programar los robots. Estas piezas se colocan en su cabeza de forma que los niños pueden inventar tantos juegos e historias como su imaginación les permita.
Con los dibujos de las fichas, las reglas establecidas por el niño y las acciones programadas podrán conseguir un sinfín de interacciones.
¿Te animas a descubrirlas?
Y cómo programarlos
The Ifs viene con diferentes piezas (If-Then) que sirven para programar los robots. Estas piezas se colocan en su cabeza de forma que los niños pueden inventar tantos juegos e historias como su imaginación les permita.
Con los dibujos de las fichas, las reglas establecidas por el niño y las acciones programadas podrán conseguir un sinfín de interacciones.
¿Te animas a descubrirlas?
¡Juega ya con los Ifs!
Coloca las piezas correctamente y
programa una lámpara de noche
¿Lo conseguirás?
Juega con los Ifs y programa una lámpara de noche
the ifs?
¿Qué nos enseñan
Socialización: The Ifs establecen diálogos interactuando entre sí. Los niños pueden establecer esas relaciones gracias a las fichas del juego. El reflejo de esa comunicación es un valor muy positivo para que los pequeños entiendan la importancia de saber expresarse correctamente y de transmitir sus emociones. También es un juego colectivo para disfrutar en familia o con otros niños.
Pensamiento lógico: A partir de los 3 años, los niños empiezan a comprender los símbolos y pueden anteponer el pensamiento razonado a sus acciones. Con The Ifs establecen reglas y condiciones de forma muy divertida y ven con sus propios ojos cómo cada miembro de la familia obedece sus órdenes.
Creatividad: The Ifs es un juego muy dinámico gracias a las fichas y a todas las posibilidades de interacción. La diversidad de opciones permite que el niño dé rienda suelta a su imaginación, y se convierta en el creador de sus historias transformando además a los personajes en lo que ellos quieran a través de disfraces.
Robótica y ciencia: Si siempre jugamos a lo mismo, siempre aprenderemos lo mismo, por eso es tan importante que durante la infancia los niños prueben distintas actividades lúdicas como la robótica, que integra disciplinas tan variadas como la mecánica, la electrónica, las matemáticas o la programación. ¡Retemos a los niños a que se hagan nuevas preguntas!
¿Qué nos enseñan the Ifs?
Socialización: The Ifs establecen diálogos interactuando entre sí. Los niños pueden establecer esas relaciones gracias a las fichas del juego. El reflejo de esa comunicación es un valor muy positivo para que los pequeños entiendan la importancia de saber expresarse correctamente y de transmitir sus emociones. También es un juego colectivo para disfrutar en familia o con otros niños.
Pensamiento lógico: A partir de los 3 años, los niños empiezan a comprender los símbolos y pueden anteponer el pensamiento razonado a sus acciones. Con The Ifs establecen reglas y condiciones de forma muy divertida y ven con sus propios ojos cómo cada miembro de la familia obedece sus órdenes.
Creatividad: The Ifs es un juego muy dinámico gracias a las fichas y a todas las posibilidades de interacción. La diversidad de opciones permite que el niño dé rienda suelta a su imaginación, y se convierta en el creador de sus historias transformando además a los personajes en lo que ellos quieran a través de disfraces.
Robótica y ciencia: Si siempre jugamos a lo mismo, siempre aprenderemos lo mismo, por eso es tan importante que durante la infancia los niños prueben distintas actividades lúdicas como la robótica, que integra disciplinas tan variadas como la mecánica, la electrónica, las matemáticas o la programación. ¡Retemos a los niños a que se hagan nuevas preguntas!
Preparados para el futuro: The Ifs despiertan en los más pequeños la curiosidad por la ciencia y las nuevas tecnologías. Con Emma, Liam, Holly y Noah desarrollarán su capacidad de análisis y el pensamiento lógico sin recurrir a una pantalla. Además, asentarán las bases de la programación, el lenguaje del futuro.
Multisensorial: Nuestros amigos robots son capaces de vibrar, emitir sonidos, luces de colores… Todas sus acciones se enfocan en estimular los sentidos de los niños: el oído, la vista, el tacto… El diseño del juguete está pensado para despertar la atención del niño y agudizar su capacidad sensorial.
Preparados para el futuro: The Ifs despiertan en los más pequeños la curiosidad por la ciencia y las nuevas tecnologías. Con Emma, Liam, Holly y Noah desarrollarán su capacidad de análisis y el pensamiento lógico sin recurrir a una pantalla. Además, asentarán las bases de la programación, el lenguaje del futuro.
Multisensorial: Nuestros amigos robots son capaces de vibrar, emitir sonidos, luces de colores… Todas sus acciones se enfocan en estimular los sentidos de los niños: el oído, la vista, el tacto… El diseño del juguete está pensado para despertar la atención del niño y agudizar su capacidad sensorial.
Inspirando
a las niñas
A los juguetes no les importa si sus dueños son niñas o niños y a nosotros tampoco nos debería importar. Sin embargo, un gran porcentaje de los robots se encuentran en los «pasillos de chicos». Con The Ifs hemos cuidado la estética y la esencia de esta entrañable familia de geeks para que no sean simples robots en un pasillo de chicos sino que sean los nuevos compañeros de aventuras de la próxima generación de científicas, ingenieras o programadoras. Nuestro objetivo es que niñas y niños crezcan, se diviertan con The Ifs y les inspiren a lo largo de su vida.
Inspirando a las niñas
A los juguetes no les importa si sus dueños son niñas o niños y a nosotros tampoco nos debería importar. Sin embargo, un gran porcentaje de los robots se encuentran en los «pasillos de chicos». Con The Ifs hemos cuidado la estética y la esencia de esta entrañable familia de geeks para que no sean simples robots en un pasillo de chicos sino que sean los nuevos compañeros de aventuras de la próxima generación de científicas, ingenieras o programadoras. Nuestro objetivo es que niñas y niños crezcan, se diviertan con The Ifs y les inspiren a lo largo de su vida.
Nuestro equipo
Nuestro equipo
esther borao
CEO/Ingeniera
Me encanta crear y hacer tecnología fácil y accesible para niñas, niños y mayores.
luis martín
CTO/Inventor
Me apasiona todo lo que puede ser desmontado para poder averiguar qué se esconde en el interior.
borja latorre
Fundador/Físico
El dinamismo y la proactividad son el mayor valor que aportan los juguetes robóticos.
fergus reig
Fundador/Programador
Siempre soñando con fusionar el mundo digital con el que está alejado del teclado.
esther borao
CEO/Ingeniera
Me encanta crear y hacer tecnología fácil y accesible para niñas, niños y mayores.
luis martín
CTO/Inventor
Me apasiona todo lo que puede ser desmontado para poder averiguar qué se esconde en el interior.
borja latorre
Fundador/Físico
El dinamismo y la proactividad son el mayor valor que aportan los juguetes robóticos.
fergus reig
Fundador/Programador
Siempre soñando con fusionar el mundo digital con el que está alejado del teclado.